How to control
Hra sa ovlada vylucne mysou. Nova hra sa spusti stlacenim tlacidla New Game. Vyber levelu sa vykona napisanim prislusneho cisla levelu do policka vedla tlacidla Choose level a naslednym stlacenim tohto tlacidla. Zmena obtiaznosti urcuje pocet bodou potrebnych bodou na ziskanie noveho zivota(mensie cislo lahsia obtiaznost)

How to play
pohybom mysi je mozne ovladat pohyb arktickej vosi po hracej ploche pry pohybe mimo hraciu plochu ostava vos na mieste plochy. Ulohou hraca je vyhybat sa ostatnym vosiam a popri tom ziebrat krystaly. Pri vyzbierani vsetkych krystalou nasleduje dalsi level. Pri naraze na inu vos vyda hra zvuk odpocita zivot z tvojho konta a na chvyluy ta spravi nesmrtelnim(asi na 1 sekundu stratu ti oznami tak isto zvuk). Ulohou je zbierat krystaly a prechadzat leveli Narazy sa nerataju ako prieniky stvorcou ale ako kruhy pricom sa vezme stred stvorca a mensia vzdialenost ku strane stvorca(je to presnejsie ako stvorce lebo prisery vecinou nie su stvorcove)

Tvorba levelou
Hra je spravena modularne a preto je mozne dorabanie levelou bez zasahu do zdrojoveho kody hry. Kazdy level tvory jeden textovy subor a obrazky Textovy subor obsahuje na ridkoch toto:
1. riadok: obrazok pozadia(rozmer 400x400)
2. pocet krystalou v danom leveli(ich pozicia sa generuje nahodne)
3. obrazok pre vykreslenie krystalu(rozmer lubovolny)
4. obrazok pre vykreslenie arktickej vose
5. obrazok pre vykreslenie inych vosi
6. pocet nepriatelou v hre
7. - X. kazdy riadok obsahuje udaje o jednej nepriatelskej vosi teda po poradi suradnicu X,Y uhol natocenia v stupnoch(0-360) rychlost pohybu nepriatela

Tot asi vse pre zaciatok